30.08.2010 | SinfulAngel
У вівторок 31.08.2010 буде установлено новий патч EVE Online: Tyrannis 1.0.5 на сервер Tranquility, дт триватиме з 11:00 UTC до 12:30 UTC. Патч ноути можна прочитати тут.
27.08.2010 | SinfulAngel
Підчас ДТ в середу, 25 серпня, було оновлено обладнання, що відповідає за підтримання системи Jita. Наразі сервер буде працювати в тестовому режимі і перевірятимуться можливості нового процесора і оперативної памяті. Конфігурація сервера:
IBM HS22 1 x Xeon 4C X5667 95W 3.06GHz/1333MHz/12MB 6 x 8GB PC3-10600 CL9 ECC DDR3 1333MHz VLP RDIMM 146 GB 2.5in Slim-HS 10K 6GB SAS HDD
24.08.2010 | SinfulAngel
Molea, Khanid - 112.08.18 кладбище Azia Burgi было атаковано смешанными силами Goonswarm Federation и TEST Alliance. Это второй случай, когда кладбище попадает в прицел Goonswarm, поскольку они также несут ответственность за разрушение первого кладбища в 110 г. Подробнее 
24.08.2010 | SinfulAngel
В четверг 26 августа 2010 г. в 20:00 UTC будет проведен наш следующий масс-тест на тестовом сервере Singularity, который, как ожидается, продлится в течение 1.5 часов. Мы хотели бы, чтобы в нем приняло участие по меньшей мере 300 пилотов (в идеале - 500). Более подробную информацию о тесте можно найти в этой теме. Коментарии и предложения по тесту можно размещать в этой теме.
Желающим более поднобно узнать о масс-тестах и наиболее свежих результатах стоит убедиться, что они ознакомились с последним девблогом CCP Tanis.
eve-ru
24.08.2010 | SinfulAngel
В EVE Online существует множество способов заработать деньги. Игроки могут выполнять задания, требующие их активного участия, или пассивно добывать руду. До недавнего времени еще одним методом был сбор данных «datacore», в котором игроки с достаточно высокой репутацией и нужными умениями могли проводить многочисленные исследования для R&D-агентов. Последние автоматически и бесплатно выдавали персонажам очки исследований (research points), используемые впоследствии для получения «datacore», которые можно было продать на рынке.
Такой способ в механике игры считается законным, однако не так давно была обнаружена лазейка-глитч, при помощи которой персонажи с истекшим временем подписки продолжали ежедневно получать очки исследований. Таким образом они получали нечестное преимущество над активными пилотами. Обычно на одном аккаунте создавалось 3 персонажа-исследователя, а затем за него переставали платить. Несколько месяцев спустя аккаунт активировался для сбора и продажи данных.
В свежем выпуске блога разработчиков появилось сообщение, что ССР намеревается закрыть эту лазейку в ближайшем хот-фиксе.
goha.ru
23.08.2010 | SinfulAngel
По запросу от CSM выкладываю презентацию, которую я представил на конференции Para 2010 несколько месяцев назад.
Эта презентация основана на моей докторской диссертации (их Ph.D. грубо соответствует нашей кандидатской - прим.пер.), в которой я исследовал вопросы групповой организации и взаимодействия между полу-автономными роботами в условиях отсутствия централизованного управления. Однако, это лишь пример, а основной целью работы было исследование проблем и задач, которые приходится решать для того, чтобы можно было создавать группы роботов, которые сотрудничают друг с другом для достижения общей цели, когда централизованное управление не возможно. Подробнее 
23.08.2010 | SinfulAngel
Как и говорил CCP Zulu в своём недавнем блоге, мы хотим побольше рассказать о работе по борьбе с лагами и, в более общем случае, по улучшению производительности Евы. В фокусе этого блога будет взгляд со стороны контроля качества (QA), в частности описание программы масс-тестов и проделанная нами работа. В целом, мы внедрили довольно много улучшений в игру, внесли несколько корректировок в программу масс-тестов, собрали тонны логов и прочих данных, достигли некоторого прогресса в борьбе с лагами и начали напрямую работать с CSM для разработки плана действий на будущее. Всё это очень и очень не плохо, и мы рады наконец-то поделиться с вами этой информацией. Подробнее 
|