EVE-UA | Украинское сообщество игроков EVE-Online




ПОИСК ПО САЙТУ



СТАТУС СЕРВЕРА

Время вселенной EVE-Online
04.09.111 02:26
Сервер Tranquility [Online]
30,427 игроков

ИНФОРМАЦИОННЫЙ ЦЕНТР


Новости

Блог разработчиков

Политические обзоры

Форум

СТАТЬИ И РУКОВОДСТВА


Игра EVE Online

История вселенной EVE

Навыки

Агенты и комплексы

Корабли и фиттинг

Торговля

Добыча, производство и наука

Технические подробности

БАЗА ЗНАНИЙ


Таблица минералов

Таблица изотопов

Таблица сплавов

УСЛУГИ


Бесплатный аккаунт

ФАЙЛОВЫЙ АРХИВ


Клиент игры

Последние патчи

Официальные трейлеры


СЧЕТЧИКИ И КНОПКИ



Internet Map







Rambler's Top100




СТАТЬИ И РУКОВОДСТВА


ПОЛИТИЧЕСКИЕ ОБЗОРЫ


БЛОГ РАЗРАБОТЧИКОВ

08.04.2009 | SirMolle

Забвение

Прошло два месяца.

Два месяца с тех пор, как проявилась уязвимость в механике игры, и мы потеряли наше имя, весь наш суверенитет, и начался стремительный захват региона Delve.

Наше вторжение в глухой и тайный космос альянса Goonswarm внезапно приостановилось, и мы решили сделать попытку отбить стремительное нападение половины EVE на нас только с помощью GBC (Greater BOB Coalition).

Подробнее
11.05.2010 | SinfulAngel

Support for Support

Программа "Гейм-мастер" была начата за шесть месяцев до запуска EVE Online, и некоторые из гейм-мастеров "первого выпуска" все еще работают с вами и по сей день. Семь лет мы оказываем поддержку капитанам интернет-кораблей, пиратам и магнатам виртуального рынка. За семь лет многое может измениться, особенно в бизнесе, связанном с программным обеспечением. Для нас, гейм-мастеров, эти семь лет были отмечены бесконечным потоком дополнений и усовершенствований к нашим возможностям по обеспечению поддержки и помощь нашим покупателям. С "младых ногтей" EVE до ее сегодняшнего входа в подростковый возраст, этот поток никогда не останавливался. Наши инструменты и логи улучшились многократно, и мне хочется рассказать немного об этой эволюции от тех дней, когда все еще только начиналось, до того, чем мы занимаемся сейчас, чтобы обеспечить максимально возможную поддержку, основываясь на возможностях нашего инструментария.

Подробнее

НОВОСТИ

30.08.2010 | SinfulAngel

Установка EVE Online: Tyrannis 1.0.5 у вівторок 31.08.10

У вівторок 31.08.2010 буде установлено новий патч EVE Online: Tyrannis 1.0.5 на сервер Tranquility, дт триватиме з 11:00 UTC до 12:30 UTC. Патч ноути можна прочитати тут.



27.08.2010 | SinfulAngel

Оновлено обладнання, що відповідає за роботу системи Jita

Підчас ДТ в середу, 25 серпня, було оновлено обладнання, що відповідає за підтримання системи Jita. Наразі сервер буде працювати в тестовому режимі і перевірятимуться можливості нового процесора і оперативної памяті. Конфігурація сервера:

IBM HS22
1 x Xeon 4C X5667 95W 3.06GHz/1333MHz/12MB
6 x 8GB PC3-10600 CL9 ECC DDR3 1333MHz VLP RDIMM
146 GB 2.5in Slim-HS 10K 6GB SAS HDD



24.08.2010 | SinfulAngel

Кладбище в Molea подверглось второму нападению

Molea, Khanid - 112.08.18 кладбище Azia Burgi было атаковано смешанными силами Goonswarm Federation и TEST Alliance.
Это второй случай, когда кладбище попадает в прицел Goonswarm, поскольку они также несут ответственность за разрушение первого кладбища в 110 г.

Подробнее


24.08.2010 | SinfulAngel

Следующий масс-тест 26 августа 2010

В четверг 26 августа 2010 г. в 20:00 UTC будет проведен наш следующий масс-тест на тестовом сервере Singularity, который, как ожидается, продлится в течение 1.5 часов. Мы хотели бы, чтобы в нем приняло участие по меньшей мере 300 пилотов (в идеале - 500). Более подробную информацию о тесте можно найти в этой теме. Коментарии и предложения по тесту можно размещать в этой теме.

Желающим более поднобно узнать о масс-тестах и наиболее свежих результатах стоит убедиться, что они ознакомились с последним девблогом CCP Tanis.

eve-ru



24.08.2010 | SinfulAngel

CCP закроет лазейку со сбором Datacore

В EVE Online существует множество способов заработать деньги. Игроки могут выполнять задания, требующие их активного участия, или пассивно добывать руду. До недавнего времени еще одним методом был сбор данных «datacore», в котором игроки с достаточно высокой репутацией и нужными умениями могли проводить многочисленные исследования для R&D-агентов. Последние автоматически и бесплатно выдавали персонажам очки исследований (research points), используемые впоследствии для получения «datacore», которые можно было продать на рынке.

Такой способ в механике игры считается законным, однако не так давно была обнаружена лазейка-глитч, при помощи которой персонажи с истекшим временем подписки продолжали ежедневно получать очки исследований. Таким образом они получали нечестное преимущество над активными пилотами. Обычно на одном аккаунте создавалось 3 персонажа-исследователя, а затем за него переставали платить. Несколько месяцев спустя аккаунт активировался для сбора и продажи данных.

В свежем выпуске блога разработчиков появилось сообщение, что ССР намеревается закрыть эту лазейку в ближайшем хот-фиксе.

goha.ru



23.08.2010 | SinfulAngel

The Long Lag by CCP Warlock

По запросу от CSM выкладываю презентацию, которую я представил на конференции Para 2010 несколько месяцев назад.

Эта презентация основана на моей докторской диссертации (их Ph.D. грубо соответствует нашей кандидатской - прим.пер.), в которой я исследовал вопросы групповой организации и взаимодействия между полу-автономными роботами в условиях отсутствия централизованного управления. Однако, это лишь пример, а основной целью работы было исследование проблем и задач, которые приходится решать для того, чтобы можно было создавать группы роботов, которые сотрудничают друг с другом для достижения общей цели, когда централизованное управление не возможно.

Подробнее


23.08.2010 | SinfulAngel

Dev Blog: Fixing lag

Как и говорил CCP Zulu в своём недавнем блоге, мы хотим побольше рассказать о работе по борьбе с лагами и, в более общем случае, по улучшению производительности Евы. В фокусе этого блога будет взгляд со стороны контроля качества (QA), в частности описание программы масс-тестов и проделанная нами работа. В целом, мы внедрили довольно много улучшений в игру, внесли несколько корректировок в программу масс-тестов, собрали тонны логов и прочих данных, достигли некоторого прогресса в борьбе с лагами и начали напрямую работать с CSM для разработки плана действий на будущее. Всё это очень и очень не плохо, и мы рады наконец-то поделиться с вами этой информацией.

Подробнее


БЕСПЛАТНЫЙ АККАУНТ



ОБЪЯВЛЕНИЯ

Официальный канал
сообщества в игре:
eve-ua

ПОСЛЕДНЕЕ НА ФОРУМЕ

Встречи в реали
Автор: apollo85
03.09.2010

Вопросы новичков
Автор: Mictian
03.09.2010

Не спеша ищем пилотов
Автор: Balumba
01.09.2010

От: + 25 000 000 ISK ежедневно!
Автор: romanoid
31.08.2010

Услуги в получении триала, расширен...
Автор: Krutojar
30.08.2010

Установка EVE Online: Tyrannis 1.0....
Автор: sinfulangel
30.08.2010

C-J6MT - Insmother
Автор: apollo85
30.08.2010

Оновлено обладнання, що відповідає ...
Автор: apollo85
27.08.2010

25 000 000 ISK ежедневно!
Автор: xAlanx
27.08.2010

От: Light Style - для тех, кто хоче...
Автор: Votka
25.08.2010


ПОЛИТИЧЕСКАЯ КАРТА


Политическая карта
Векторные карты

ССЫЛКИ

Официальный сайт игры
Официальный форум
Газета EVE Tribune
Википедия EVE Online
Джамппланер
ЕФТ


COPYRIGHT NOTICE

EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to [insert your name or site name] to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, [insert name or site name]. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.

DarkLight Creations © 2005-2009 В начало | Команда проекта | Обратная связь