YC118.7

CONCb412[1]

Список изменений для релиза YC118.7
Дата выхода Вторник, 9 Августа 2016г.

Нововведения и изменения

Аудио

  • Новая тема релиза 118.7 Detached From Time
  • Аудио-движок Wwise был обновлён до последней версии что бы улучшить производительность декодирования формата Vorbis
  • Добавлены новые звуковые эффекты для ремонта корпуса

Геймплей

  • Баблы теперь имеют максимальную дальность затягивания в 500 км. Больше подробностейздесь(англ.).
  • Требуемые материалы для Вегемента были уменьшены. Больше подробностей здесь(англ.).

Графика

  • Обновление системы Визуализации повреждений:
    • Обновлены эффекты армор хардов и добавлен эффект ремонта корпуса
    • Визуализация повреждений теперь обновляется без необходимости лочить цель
    • Визуализация повреждений теперь работает с большинством структур
  • Объекты в космосе конвертированы в последнюю версию V5++ шейдеров
  • Новая технология рендеринга была применена для улучшения производительности облаков на DX11 клиенте

Локализация

  • Все названия навыков теперь полностью переведены. Функция двуязычного интерфейса так же работает с навыками.

Прочее

  • Контракты теперь доступны на цитаделях. Весь обычный функционал контрактов доступен в Цитаделях со следующими изменениями:
    • Принятие контракта на цитадели происходит на ваш страх и риск безотносительно наличия права дока
    • Поиск контрактов: Контракты в цитаделях без права дока по умолчанию скрыты (через настройку «exclude unreachable»)
    • Взрыв цитадели (+снятие):
      • Активные контракты по обмену и аукциону будут отменены и содержимое будет перемещено в asset safety.
      • Точкой доставки не завершённого курьерского контракта, если точка доставки уничтожена, станет точка по умолчанию из asset safety (исключая вормхолы, где контракт будет отменён)
  • Увеличен максимальный объём курьерки для 1 200 000 м3 (что бы соответствовать увеличивавшемуся карго фур с карго-экстендерами)
  • Увеличено количество стаков предметов в контракте до 500
  • Увеличена максимальная сумма контракта до 10 триллионов ИСК

Структуры

  • Теперь можно искать цитадели через поиск в People & Places, так же как и в поле точки назначения курьерки (будут показаны только цитадели доступные для дока)
  • Имя цитадели теперь всегда включает в себя название системы в первой части
  • Более невозможно назвать цитадель в точности так же как и другую цитадель
  • Увеличена ёмкость Super Capital Ship Assembly Array до 320 000 000 м3

Пользовательский интерфейс

  • Мультифит: Имя зафиченных кораблей теперь может быть изменено напрямую в окне мультифита.

Исправление ошибок

Геймплей

  • Исправлена ошибка когда было невозможно применить не распределённые СП в очередь обучения без активного Multiple Pilot Training
  • Исправлены объёмы переработки многих модулей, нескольких дронов и кораблей
  • Несколько проблем с Burst Jammers и Burst Projectors были исправлены

Графика и аудио

  • Изменён визуальный эффект для шип сканера
  • Изменены визуальные эффекты для гейтов в 3д предпросмотре
  • Переформированы облака обломков для корректного отображения шейдеров
  • Восстановлена пропавшая иконка чертежа Скифа
  • Изменён след ускорителя у Круора
  • Перемещены источники точечного освещения в калдарском и минматарском ангаре
  • Изменён голосовой алгоримт Ауры так что она может разговаривать на нескольких языках.
  • Починена дыра в геометрии корпуса Инкурсуса

Локализация

  • Исправлены множество опечаток и неточностей в русском клиенте

Модули

  • Модули дистанционного переноса заряда накопителя для КБТ теперь имеют размер в упакованном состоянии равный 1000 м3.
  • Исправлена ошибка по которой модуль Standup XL Energy Neutralizer не учитывал радиус сигнатуры цели.

Прочее

  • Сообщение об ошибке проявляющее при попытки залочить пилота завершившего сейфлогоф изменено, что бы устранить вводящее в заблуждение упоминание действий ГМа.

Миссии и НПЦ

  • Исправлена ошибка из-за которой не шёл прогресс первой комнаты на капиталах в True Power Provisional Headquarters на инкуршене.
  • Решена проблема когда завершение Эпик Арки не давало прироста фракционного стенда как ожидалось
  • Некоторое количество проблем с электроникой НПЦ решены.

Наука и производство

  • Исправлены требуемые материалы для чертежей мета-лвл ХЛ торпед, так что бы использовались т1 торпеды вместо круизок

Корабли

  • Исправлена проблема из-за которой бонус на дальность диза файтера у Танатоса не применялся к Сиренам
  • Радиус сигнатуры у файтера Antaeus II был исправлен

Структуры

  • Окно информации о цитадели теперь показывает её местоположение и владельца там где положено.

Интерфейс пользователя

  • В окне бонусов Титанов слово «Doomsday» теперь начинается с большой буквы
  • Убраны лишние пробелы в начале названия XL Torpedo Launcher II Blueprint
  • Улучшено описание для Networked Sensor Array
  • Панель фильтров в контрактах (внизу списка контрактов) теперь отмечено стрелкой
  • Примерная цена предмета теперь показывается во всплывающей подсказке в браузере рынка
  • Больше нельзя использовать мультифит для т3 крейсеров (это приводит к поломке кораблей)

Третье-сторонняя разработка

CREST API

  • Был добавлен ресурс ‘/characters/<characterID>/ui/openwindow/ownerdetails/’. POST запрос к этому ресурсу открывает окно информации о требуемом персонаже, корпорации или альянсе в клиенте. Это требует доступа ‘remoteClientUI’
  • Ресурс ‘/corporations/<corporationID>/structures/’ теперь ведёт в ресурс ‘/structures/<structID>/’
  • Заголовок ответа Access-Control-Expose-Header теперь включает в себя X-Deprecated (Что бы это ни значило прим. переводчика)

Перевод © Alex Lenin

Читайте также

Patch Notes: Релиз — Цитадель

Релиз: среда 27 апреля 2016 Нововведения и изменения

Добавить комментарий